教育新闻

一张孩子纸条震惊院士 中国年轻人正被吃鸡们架空

2018-06-07 11:36:19

  手游风靡中小学

  从哄娃利器到父母的行为示范,再到社会大环境的影响,孩子正在被一步步推向电子屏,而这也产生了一些新问题。

  在采访中记者注意到,一放学就有许多小朋友迅速拿出手机,低头打起游戏,有的甚至一路都在低头打游戏。

资料图

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  以“王者荣耀”或“吃鸡”等游戏为例,按每局半小时计算,记者随机采访了几个孩子,他们每天要打五局以上,也就是在游戏上要花两三个小时,有的甚至要玩十局,就是5个小时。更令人担心的是,一些孩子不仅在课下打游戏,还偷偷在课上玩,越来越多孩子沉迷其中。

  电子产品开启“宅童”时代

  沉迷游戏,也催生出了越来越多的“宅童”,这些孩子喜欢猫在家里,跟网络中的虚拟人物做朋友。今年四年级的小杨就是其中之一,一到周末,玩网络游戏就是他最喜欢的事情。

  小杨:基本上一天把自己关在自己的房间里面也要玩。

  记者:休息也不出去跟朋友聊天?

  小杨:不出去。

  记者:为什么不出去?

  小杨:我觉得外面没什么好玩的,而且又累,太阳又晒,我比较懒。

  记者:那什么最有意思?

  小杨:就把自己关在家里玩玩游戏什么的,我懒得出去。

资料图

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  在小杨看来,游戏也有社交功能,比起现实世界的社交,他更喜欢虚拟世界里的朋友。

  小杨:在游戏里面认识了很多聊得来的朋友。就像个社交平台一样可以加很多好友,没事的时候就会在QQ上聊一聊技能怎么发射,或者聊游戏更新了,哪些(英雄)更厉害呀等等。很多次就是他们发个信息给我,我只要有时间就跟他们一起上线打游戏。

  数据显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4%。同时,我国青少年对网络游戏等成瘾行为有加剧趋势,24%的青少年每天上网时长达到2-4小时。

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本文来源:杂志 作者: 责任编辑:李芸

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